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      • 多线程 之 NSThread

        NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限。你得…

        Objective-C
      • 你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue…

        使用NSOperationQueue用来管理子类化的NSOperation对象,控制其线程并发数目。GCD和NSOperation都可以实现对线程的管理,区别是 NSOperation和NSOperationQueue是多线程的面向对象抽象。项目中使用NSOperati…

        Objective-C
      • 层和UIView的区别是什么?

        两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上,UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。UIView本…

        Objective-C
      • NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KV…

        NSNotification是通知模式在iOS的实现,KVO的全称是键值观察(Key-value observing),其是基于KVC(key-value coding)的,KVC是一个通过属性名访问属性变量的机制。例如将Module层的变化,通知到多个Controll…

        Objective-C
      • APNS 实现步骤

        APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。 第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 第二阶段:APNS在自身的已注册Push…

        Objective-C
      • const常量与宏定义区别?

        (1) 编译器处理方式不同   define宏是在预处理阶段展开。   const常量是编译运行阶段使用。 (2) 类型和安全检查不同   define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。   const常量有具体的…

        Objective-C
      • 是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImag…

        CoreText可以解决复杂文字内容排版问题。CoreImage可以处理图片,为其添加各种效果。体验是很强大,挺复杂的。

        Objective-C
      • ASIDownloadCache 设置下载缓存

        它对Get请求的响应数据进行缓存(被缓存的数据必需是成功的200请求): [ASIHTTPRequest setDefaultCache:[ASIDownloadCache sharedCache]]; 当设置缓存策略后,所有的请求都被自动的缓存起来。 另外,如…

        Objective-C
      • 讲讲OC和其他语言好在哪里,不好在哪里

        objc优点: 1)Cateogies 2) Posing 3) 动态识别 4) 指标计算 5)弹性讯息传递 6) 不是⼀一个过度复杂的 C 衍⽣生语⾔言 7) Objective-C++ 与 C++ 可混合编程 缺点: …

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      • 是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA…

        UI框架的底层有CoreAnimation,CoreAnimation的底层有CoreGraphics。 UIKit | ------------ | Core Animation | Core Graphics | Graphics Hardware| 使用CA做过menu菜单的展开收起

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