游戏是一个产品,是一个存在的实体,因此,游戏测试把这个"实体"当做一个大的对象开始分析,整个游戏由哪些部分构成,而构成整个游戏的大的部分又由哪些组件构成,认真分析完这些以后就可以着手进行测试了。 分…
同性: 测试的目的都是发现软件中存在的缺陷 测试都是需要测试人员安置产品行为描述来实施 每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下 每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测…
通用软件的需求明确,游戏软件需求更加理想化 通用软件中用户每步操作的预期结果都是明确且有规范可参考的,而网游中并不是所有的需求都有一个明确的预期结果,拿技能平衡性来说,我们所谓的平衡也只…