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iOS基础知识面试要点

iOS 核心框架

  • CoreAnimation 核心动画
  • CoreGraphics 核心图层
  • CoreLocation 核心定位
  • AVFoundation 多媒体
  • Foundation 核心基本功能

iOS核心机制

  • UITableView 重用
  • ObjC内存管理;自动释放池,ARC如何实现
  • RunLoop
  • Runtime
  • Block的定义、特性、内存区域、如何实现
  • NSOperation
  • GCD

面向对象编程

  • 封装、继承、多态
  • 设计模式6个原则 > 1.设计一个类的功能,如何划分粒度(单一职责)
    2.接口隔离。
    3.如果有一个鸟类,有飞的动作,一个鸵鸟继承它是合适的吗(里氏替换)
    4.类之间的依赖如何依赖偶合度最小(依赖倒转)
    5.高层依赖低层,低层不能依赖高层。依赖接口,不能依赖具体的类。(迪米特)
    6.设计类,能做到只增加代码,而不修改代码,有哪些经验(开放封闭)

数据结构

  • 8大排序算法
  • 二叉树实现
  • 二分查找实现

计算机基础技术

  • 计算机网络: TCP/IP、HTTPCDN、SPDY
  • 计算机安全: RSA、AES、DES
  • 操作系统:线程、进程、堆栈、死锁、调度算法

iOS新特性、新技术

  • iOS7 UIDynamic、SpritKit、新布局、扁平化
  • iOS8 应用程序扩展、HealthKit、SceneKit、CoreLocation、TouchID、PhotoKit
  • iOS9 3D-Touch
  • Apple Watch

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